这个三维可不是单纯的力量、敏捷和智力这么简单的分类。虚幻公司将玩家的三维分配的非常细致。除去智商这种没有办法更改的属性之外,几乎所有现实里存在的东西都被加了进去。
力量、自然是指玩家的攻击力度和称重范围。
体质、指的是玩家的抗击打程度,也附带一定的攻击力度。
速度、顾名思义指的是奔跑和移动的快慢。
敏捷,是指玩家身手的矫健程度,和速度算是一类。
精神力,能改变玩家施展魔法时的攻击伤害大小。
还有很多很多的细则,这里就不一一举例了。
而虚幻公司在宣传游戏时,重点宣传口号就是能让玩家体验到现实中所不能体会到的角色成长。并且也可以通过游玩游戏来改善现实中真人的身体素质。
这个可不是一句空话,虽然游戏的三维没有办法在现实中体现。但是在游戏中的技巧和经验都是可以带到现实中去的。
甚至于你在游戏里学会了某种武术技巧,通过在游戏里不断地使用和锻炼,现实中得你自然也会保留这部分记忆。
这就好像一个学会骑自行车的人,即使多年不骑,当你回到现实中再次坐上自行车,瞬间就能找回当初的感觉。
而为了能够让玩家体验不同的武术类型,虚幻公司特意找来了世界各地的武学资料,将它们存入游戏中,供玩家学习。